Les politiques branchés !
- Emma Bhn
- 25 nov. 2022
- 2 min de lecture
Lors des élections présidentielles 2022, certains candidats se sont emparés des jeux vidéo pour toucher le jeune électorat. LREM a ouvert un serveur Minecraft, LFI a créé LAECestTOI - un jeu inspiré de Baba Is You - et Reconquête! a lancé le jeu de tir Le Z avec Zemmour en personnage principal...
Pourquoi ? Parce que les jeunes publics (15-35 ans) sont les premiers utilisateurs de jeux vidéo. Dans un article de Wording Factory publié le 18 février 2021, Mélenchon s'était exprimé à propos de l'usage de ces nouveaux outils : « Les jeunes sont parmi les plus abstentionnistes, donc c’est une bonne manière de toucher ceux qui sont les plus gros utilisateurs de jeux vidéo. C’est une porte d’entrée pour les gens qui ne lisent pas la presse, ne regardent jamais une émission politique. Peut-être qu’après y avoir joué, ils iront s’intéresser à notre programme ».
Il semblerait que les jeux aient un énorme potentiel politique. Les joueurs peuvent être très sensibles à la manière dont leur passe-temps favori est mis en œuvre. Ils sont prompts à se plaindre s'ils n'apprécient pas vraiment la représentation de leur univers. Le politique qui communique sur les jeux doit être très attentif à son public ! La moindre erreur et c'est le bad buzz.
Personnellement, mon avis est mitigé. Des partis qui créent des jeux et des serveurs Minecraft ou Roblox, c'est amusant. Mais est-ce réellement efficace ? L'abstentionnisme au second tour des élections présidentielles a battu des records, et ce malgré tous les efforts qui ont été mis en place. Je pense qu'il y a toujours, chez les politiques, une forte incompréhension des jeux et des nouveaux médias de manière générale (tels que YouTube et Twitch). Alors, quand ils s'essaient aux jeux, ça fait un peu gars-qui-se-la-joue-djeuns... Et plutôt que de gagner des voix, ils deviennent des mèmes.

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